Разработчику Genshin Impact грозит штраф в 20 млн долларов за лутбоксы {sbc}

Разработчику популярной видеоигры Genshin Impact может грозить штраф до 20 млн долларов в США за использование лутбоксов.
Разработчик видеоигр Cognosphere LLC и дочерняя компания Cognosphere Pte. Ltd. оштрафованы Федеральной торговой комиссией (FTC) после обвинений в обманных и несправедливых методах, связанных с внедрением лутбоксов в популярную онлайн-игру.
Дело подчеркивает растущую обеспокоенность по поводу сходства лутбоксов и азартных игр, особенно в том, что касается молодых игроков.
В иске, поданном Министерством юстиции США от имени FTC, Cognosphere обвиняется в использовании агрессивной тактики для продвижения лутбоксов, описываемых как цифровые пакеты, содержащие случайные внутриигровые награды.
Игроки покупают лутбоксы, используя виртуальные валюты, которые сначала нужно купить за реальные деньги. Сложность системы обмена валют и непрозрачные шансы на выигрыш желаемых призов были выделены как центральные вопросы в деле.
Согласно жалобе, игрокам, возможно, придется потратить сотни долларов, чтобы получить редкий «5-звездочный» предмет — этот факт скрыт многоуровневой платежной структурой игры. В жалобе также сообщается, что компания заработала более 4 миллиардов долларов на продажах, связанных с лутбоксами, с момента запуска игры в 2020 году.
FTC подчеркнула, что игровые практики непропорционально сильно затронули детей и подростков, многие из которых не обладали финансовой грамотностью, чтобы ориентироваться в системе.
Cognosphere также обвинялась в несоблюдении Закона о защите конфиденциальности детей в Интернете (COPPA), собирая личную информацию игроков младше 13 лет без получения согласия родителей.
Такое сочетание игровой механики и нарушений конфиденциальности привело к существенным финансовым и репутационным штрафам для разработчика.
Лутбоксы стали спорным вопросом во всем мире, и несколько стран запретили или регламентировали их использование из-за опасений, что они представляют собой азартные игры.
Бельгия и Нидерланды были одними из первых, кто запретил лутбоксы, утверждая, что их случайный характер и требуемые денежные вложения создают игровой опыт.
Регуляторы этих стран вынудили разработчиков игр либо полностью убрать лутбоксы, либо переработать свои системы, чтобы обеспечить соответствие местным законам.
В Великобритании и Австралии лутбоксы пока остаются легальными, но подвергаются более пристальному вниманию. Сообщения, связывающие лутбоксы с проблемным поведением в азартных играх, особенно среди несовершеннолетних, подпитывают дебаты о более строгих правилах.
Европейский союз также изучает лутбоксы, что может привести к принятию правил для всего объединения.
Исследования выявили параллели между психологическими триггерами, используемыми в лутбоксах, такими как захватывающая анимация и редкие призовые вознаграждения, и теми, которые встречаются в традиционных азартных играх.
Под давлением регулирующих органов некоторые разработчики модифицировали свои игры, чтобы исключить лутбоксы в регионах с запретами. Другие приняли более прозрачные системы, отображающие точные шансы получения определенных наград.
Действия FTC против Cognosphere показывают, что регулятор не желает принимать полумеры, особенно когда речь идет о таких уязвимых группах, как дети.
В США дебаты по поводу лутбоксов продолжают усиливаться. Группы по защите прав призвали к принятию федерального законодательства для решения проблемы их использования в играх, доступных для несовершеннолетних. Между тем, разработчиков игр призывают принять этические стратегии монетизации, которые не эксплуатируют их базу игроков.
Не забудьте подписаться на наш телеграм-канал!
Источник: SBC CIS