SportClan

Падение рынка скинов CS2 на $1,8 млрд грозит сокращением оборота в скин-гемблинге {sportclan}

Рынок внутриигровых предметов Counter-Strike 2 (CS2) за сутки обвалился почти на $1,8 млрд — капитализация снизилась с $6 млрд до $4,27 млрд, что эквивалентно падению на 28%. Об этом сообщило издание U.Today.

Поводом стало обновление от разработчика игры Valve, изменившее систему обмена предметов. Игроки получили возможность создавать более редкие скины* из уже имеющихся — по сути, в отдельных случаях превращать скины за $100 в потенциальные ножи стоимостью до $100 000. Это вызвало резкий рост предложения на рынке и, как следствие, обвал цен на дорогие позиции. 

Уже через несколько часов после выхода патча стоимость многих ножей и перчаток снизилась в несколько раз — некоторые позиции подешевели с $1300 до $200, а премиум-скины потеряли десятки тысяч долларов.

скрин

Падение цен может ударить и по платформам для скин-гемблинга — сайтам, где игроки используют скины в качестве ставок. Если стоимость таких предметов падает, то снижается и общий оборот ставок в денежном выражении.

Эксперты отмечают, что в отличие от криптоактивов, где цены формируются рыночными механизмами, Valve сохраняет полный контроль над экономикой CS2. Компания способна в любой момент искусственно изменять стоимость предметов, что делает индустрию скинов зависимой от единственного центра влияния.

Ранее Спортклан рассказывал, что британские власти призывают регулировать скин-гемблинг из-за угрозы для подростков.


* Косметический предмет, меняющий внешний вид оружия или экипировки без влияния на игровой процесс и имеющий рыночную стоимость.

 

Источник: SPORTCLAN

Back to top button